Constrúyete un hogar
Primero una hoguera y una cabaña, luego banco de trabajo, pozo y forja. Tu casa la construyes pieza a pieza: cimientos, paredes, ventanas, puertas, tejado. De madera, piedra o cristal.
- Cimientos
- Paredes
- Ventanas y puertas
- Tejado

¿Tú también has naufragado?
La tormenta te ha traído a mi playa. Constrúyete un hogar y la isla trabajará para ti. Y lo que entrenes aquí te ayudará en Dead Run.
Al empezar juegas como invitado, confirmas que tienes 16 años o más y aceptas la política de privacidad.
Capítulo 1
Naufragado. Lo primero eres tú.
Llegada · 1 / 1
Personaje
«Así soy yo. Mañana, quizá, muy distinto.»Tú
Elige peinado, cara, ropa y colores, o tira los dados para un look al azar. Con este personaje juegas en la isla y en Dead Run.
Las piezas nuevas las desbloqueas con trofeos o las consigues en la tienda.
Capítulo 2
Lo que haces en tu isla.
Hogar · 1 / 7
Construir
«La madera te la traigo yo. Construir te toca a ti.»Bjarne, leñador
Primero una hoguera y una cabaña, luego banco de trabajo, pozo y forja. Tu casa la construyes pieza a pieza: cimientos, paredes, ventanas, puertas, tejado. De madera, piedra o cristal.
Hogar · 2 / 7
Decorar
«Qué bonito. Solo falta la bola de discoteca.»Petie
Más de 70 muebles, del sillón orejero a la mesa de billar, además de diez estilos de pared y seis suelos. Cada semana y cada mes llega una pieza rara, solo por poco tiempo.
Pon máquinas de Dead Run, mesas de juego y un billar en una sala. Tus amigos se pasan y jugáis juntos, con fichas como dinero ficticio.
Hogar · 3 / 7
Automatizar
«Yo lo mantengo todo en marcha, aunque no estés.»Ole, proveedor
Tu isla trabaja para ti: los leñadores talan, los mineros sacan mineral y el horno hace hierro. Rosa cosecha en el invernadero, los aspersores riegan, el pescador trae la captura y el proveedor lo recoge todo.
Hogar · 4 / 7
Mina
«Yo te pico piedra, aunque estés durmiendo.»Kalle, minero
Excava tus propias galerías en la montaña, bloque a bloque. Saca piedra, mineral y arena, cuelga lámparas, pon vías. Si cavas más hondo, encontrarás vetas nuevas y una cueva de arena escondida.
Hogar · 5 / 7
Huerto
«Fuera riega el aspersor. En el invernadero cosecha Rosa.»Lasse, leñador
Prepara bancales y siembra maíz, melones, piñas y más. Con un solo gesto siembras, riegas o cosechas muchos bancales a la vez. En el invernadero crecen chile, vainilla, cacao y arroz, y Rosa cosecha por ti.
Hogar · 6 / 7
Pesca
«En el arrecife pican los grandes.»Fiete, pescador
Lanza desde la orilla, el muelle o en alta mar. Te esperan 73 especies, de la sardina al calamar gigante. El cebo adecuado atrae a las raras y tu registro de capturas muestra cuáles te faltan.
Hogar · 7 / 7
Restaurante
«Yo echo una mano. No te cuesta nada.»Pit, ayudante
Hoy 0 clientes, 0 fichas
Pit, Bruno y Paul trabajan para ti. Más cocineros, camareros y un cajero los contratas y los formas tú.
En la carta hay pescado asado, maíz a la brasa, guiso y frutero. Hay diez platos en total.
El pescado, el maíz y la fruta salen de tus provisiones, del pescador o del mayorista.
Contrata cocineros y camareros, elige los platos y mantén la despensa llena. Los clientes llegan en barco y pagan, aunque no estés. Pruébalo en el móvil.
Capítulo 3
Sal en barco cuando quieras.
Tu camino · 1 / 4
Amigos
«Ven, que tengo maíz para ti.»Mara, tu vecina
Cada amigo tiene su propia isla en el mismo mar. En el borde del mundo ves quién está ahora.
Súbete al barco y atraca en su muelle.
Talar, picar, regar, cosechar: el doble de rápido entre dos.
Los dos ponéis algo, y el intercambio solo se hace cuando los dos estáis de acuerdo.
Hasta tres amigos en el pesquero, Dead Run entre cuatro.
Tu camino · 2 / 4
Puerto
«En el puerto te encuentras con todos. Y por la noche, más todavía.»Hinnerk, pescador
Navega hacia el este a través de la niebla hasta la ciudad portuaria. Allí conoces a jugadores de todas partes, juegas a las cartas por la noche, subes en el funicular y exploras la ciudad.
A quien conozcas allí te lo puedes llevar a tu isla en tu barco.
Tu camino · 3 / 4
Tierra firme
«Ven, ven.»Un bruto en tierra firme
Tu personaje tiene cuatro atributos. Suben con todo lo que haces en la isla y con cada partida. No se pueden comprar y nunca bajan.
IslaTalar, picar, construir
Dead Runmás daño
IslaCorrer, nadar, remar
Dead Runmás rapidez
IslaCultivar, cocinar, comer, dormir
Dead Runmás vida
IslaPescar, banco de trabajo, astillero, mercado
Dead Runmás cadencia de disparo
Tu camino · 4 / 4
Talentos
«Primero nivel 5, luego 15, luego 30. Así se llega a ser bueno.»Erwin, minero
Cada atributo sube hasta el nivel 50. En los niveles 5, 15 y 30 desbloqueas un talento para tus partidas, doce en total.
Rango I · Nivel 5
Rodeado, haces volar a la horda.
cada 15 s
Rango II · Nivel 15
Cada octavo golpe pega el doble y empuja.
cada 8.º golpe
Rango III · Nivel 30
Rodeado, el suelo tiembla y las grietas golpean a la horda.
40 % de daño
Y tu cuenta también sube: cada nivel de cuenta da puntos de habilidad. Con ellos subes tus talentos a dos y tres estrellas.
INFERNUS Island es un juego gratuito de construir islas en pixel art: te construyes un hogar, dejas que la isla trabaje para ti y entrenas a tu personaje para Dead Run, el roguelite de zombis de INFERNUS.
Lo esencial, en pocas palabras.
INFERNUS Island es un juego gratuito de construir islas en pixel art para el navegador. Te construyes un hogar y lo decoras, cultivas, pescas, excavas en la mina y diriges un restaurante. Tus empleados trabajan para ti y tus amigos viven al lado.
No. INFERNUS Island es gratis y funciona en el navegador, en el móvil y en el PC, sin descargas. Las fichas son dinero de juego; nunca necesitas dinero real.
No. Empiezas como invitado. Si quieres seguir jugando en cualquier dispositivo, conviértelo más tarde en una cuenta gratuita de INFERNUS.
Dead Run es el roguelite de zombis de INFERNUS. Lo que haces en la isla entrena cuatro atributos: Fuerza da más daño, Resistencia más velocidad, Salud más vida y Destreza más cadencia de disparo. En los niveles 5, 15 y 30 desbloqueas un talento por atributo.
Sí. Tus amigos viven en islas vecinas. Navegas hasta allí, echas una mano y los cuatro juntos vais a tierra firme a jugar a Dead Run.
Sí. Eliges peinado, cara, ropa y colores, o tiras los dados para un look al azar. Hay piezas nuevas con los trofeos y en la tienda.
Sí. En la misma isla tocas a tu amigo y le ofreces un intercambio. Los dos ponéis algo y solo se intercambia cuando ambos estáis de acuerdo.
La ciudad portuaria tras el banco de niebla. Allí conoces a otros jugadores, juegas a las cartas, subes en el funicular y exploras la ciudad. A tus nuevos amigos te los llevas en barco a tu isla.
Tu isla ya te espera. Constrúyete un hogar, hazte más fuerte y luego ponte en marcha.
Al empezar juegas como invitado, confirmas que tienes 16 años o más y aceptas la política de privacidad.